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🧠 Desafio Aritmético: Uma Jornada de Níveis e Patentes! 🚀

🎮 Jogo Educativo: Complete o Alfabeto

📝 Descrição do Jogo

Complete o Alfabeto é um jogo pedagógico lúdico voltado para crianças em fase de alfabetização, especialmente indicado para o 1º e 2º ano do Ensino Fundamental. O objetivo principal é desenvolver o reconhecimento das letras do alfabeto e reforçar a sequência alfabética, ao mesmo tempo em que oferece ao professor uma análise detalhada do progresso do aluno, com base em suas tentativas de acerto.

🎯 Objetivo

O jogador deve preencher corretamente os espaços vazios da tabela alfabética, arrastando ou tocando nas letras corretas para completar a sequência.

📜 Regras do Jogo

  1. Ao iniciar, o aluno verá uma tabela com o alfabeto de A a Z, mas com 6 letras aleatórias faltando.

  2. Na parte inferior da tela, aparecem as letras que estão faltando, em ordem embaralhada.

  3. O jogador deve:

    • Tocar em uma letra para selecioná-la.

    • Tocar no espaço vazio onde acredita que ela se encaixa.

  4. Se a letra estiver correta:

    • Ela se fixa no local.

    • Conta como um acerto.

  5. Se estiver errada:

    • Um som de erro é tocado.

    • O espaço pisca em vermelho.

    • Conta como um erro para aquela letra.

  6. O jogo registra quantos acertos e erros o aluno teve por letra.

🧠 Análises Pedagógicas e Avaliação Formativa

O jogo possui um sistema de estatísticas internas, acessível ao professor, que permite:

  • Ver o percentual de acerto por letra, baseado nas tentativas.

  • Identificar quais letras o aluno mais erra, permitindo intervenções pedagógicas direcionadas.

  • Acompanhar o desempenho individual ao longo do tempo, pois os dados ficam salvos localmente no navegador do dispositivo.

Além disso, há a opção de:

  • Limpar os dados para iniciar um novo ciclo com outro aluno.

  • Visualizar as letras ordenadas do pior para o melhor desempenho, facilitando a priorização pedagógica.

💡 Habilidades Desenvolvidas

  • Reconhecimento e nomeação de letras.

  • Percepção da ordem alfabética.

  • Discriminação visual e atenção.

  • Autocorreção e persistência.

  • Raciocínio lógico (quando há mais de uma opção possível).

🧑‍🏫 Recomendações para o Professor

  • Usar o jogo em momentos de reforço ou revisão com turmas em fase de alfabetização.

  • Aplicar individualmente ou em duplas, utilizando tablets ou celulares.

  • Utilizar o painel de estatísticas ao final da atividade para planejar intervenções específicas, como atividades com letras que apresentaram maior índice de erro.

✅ Vantagens

  • Funciona offline, sem depender de internet.

  • Pode ser instalado como um aplicativo no celular (PWA).

  • Armazena dados localmente, sem necessidade de login ou cadastro.

  • Visual bonito, alegre e acessível para crianças.

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